Client - Server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi informasi yang merujuk kepada cara untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak: pihak client dan pihak Server. Proses yang terjadi yaitu memecah suatu proses antara sisi client dan Server, sehingga client akan memproses sebagian resourcenya, sedangkan pemrosesan yang diserahkan pada sisi Server. Secara umum komputer dapat di katakan sebagai client, jika menerima layanan tertentu dari Server dan disebut Server jika member layanan tertentu pada client. 1. Arsitektur Dari Sisi Client Karakteristik Client : Selalu memulai permintaan ke Server. Menunggu balasan. Menerima balasan. Biasanya terhubung ke sejumlah kecil dari Server pada satu waktu. Biasanya berinteraksi langsung dengan pengguna akhir dengan menggunakan antarmuka pengguna seperti antar muka pengguna grafis. Khusus jenis Client mencakup: web browser, e-mail Client, dan online chat Client. 2. Arsitektur Dari Sisi Server Kar
"Hasbunallah Wa Ni’mal Wakil Ni’mal Maula Wa Ni’man Nashir"